Tác giả: Trần Giang Sơn
Nhà xuất bản: Khoa học kỹ thuật
Giá bìa:75,000
Giá bán:75,000
Năm xuất bản: Quý III / 2008
Đồ hoạ máy tính trong không gian hai chiều giúp bạn đọc tiếp thu kiến thức dễ dàng từ cơ bản đến nâng cao đi kèm với thực hành tốt. Cuốn sách là giáo trình học tập cho sinh viên đồng thời là tài liệu tham khảo hữu ích cho các lập trình viên và tất cả các bạn đọc yêu thích và quan tâm đến lĩnh vực đồ hoạ. Sách có đĩa CD – các ví dụ trên đĩa được chọn lọc và chạy thử trên môi trường visual C++ 6.0, sử dụng thư viện lập trình Open GL.
Đồ hoạ máy tính là môn học bắt buộc đối với các sinh viên khoa công nghệ thông tin của các trường đại học và cao đẳng Đồ hoạ máy tính trong không gian hai chiều giúp bạn đọc tiếp thu kiến thức dễ dàng từ cơ bản đến nâng cao đi kèm với thực hành tốt Sách có đĩa CD – các ví dụ trên đĩa được chọn lọc và chạy thử trên môi trường visual C++ 6.0, sử dụng thư viện lập trình Open GL. Cuốn sách là giáo trình học tập cho sinh viên đồng thời là tài liệu tham khảo hữu ích cho các lập trình viên và tất cả các bạn đọc yêu thích và quan tâm đến lĩnh vực đồ hoạ. MỤC LỤC: Lời nói đầu Chương 1: Giới thiệu đồ hoạ máy tính Chương 2: Bước đầu tạo hình ảnh Chương 3: Xây dựng công cụ vẽ hình ảnh Chương 4: Vector trong đồ hoạ máy tính Chương 5: Biến đổi hình Phụ lục 1: Cái đặt thự viện Opengl Phụ lục 2: Một số kiến thức toán trong đồ hoạ máy tính Phụ lục 3: Một số lớp và thủ tục hữu ích Phụ lục 4: Giới thiệu ngôn ngữ PostSeript Phụ lục 5: Giới thiệu ngôn ngữ SDL Tài liệu tham khảo.
|