www.xbook.com.vn
ĐT: - Email: info@xbook.com.vn
SIÊU THỊ SÁCH TRỰC TUYẾN XBOOK
ĐC: Số 46 ngõ 897 Giải Phóng, Q.Hoàng Mai, Hà Nội


ĐỒ HỌA MÁY TÍNH TRONG KHÔNG GIAN HAI CHIỀU (Kèm 01 CD)

Tác giả: Trần Giang Sơn
Nhà xuất bản: Khoa học kỹ thuật
Giá bìa:75,000
Giá bán:75,000
Năm xuất bản: Quý III / 2008

Đồ hoạ máy tính trong không gian hai chiều giúp bạn đọc tiếp thu kiến thức dễ dàng từ cơ bản đến nâng cao đi kèm với thực hành tốt. Cuốn sách là giáo trình học tập cho sinh viên đồng thời là tài liệu tham khảo hữu ích cho các lập trình viên và tất cả các bạn đọc yêu thích và quan tâm đến lĩnh vực đồ hoạ. Sách có đĩa CD – các ví dụ trên đĩa được chọn lọc và chạy thử trên môi trường visual C++ 6.0, sử dụng thư viện lập trình Open GL.

Đồ hoạ máy tính là môn học bắt buộc đối với các sinh viên khoa công nghệ thông tin của các trường đại học và cao đẳng
Đồ hoạ máy tính trong không gian hai chiều giúp bạn đọc tiếp thu kiến thức dễ dàng từ cơ bản đến nâng cao đi kèm với thực hành tốt
Sách có đĩa CD – các ví dụ trên đĩa được chọn lọc và chạy thử trên môi trường visual C++ 6.0, sử dụng thư viện lập trình Open GL.
Cuốn sách là giáo trình học tập cho sinh viên đồng thời là tài liệu tham khảo hữu ích cho các lập trình viên và tất cả các bạn đọc yêu thích và quan tâm đến lĩnh vực đồ hoạ.

MỤC LỤC:

Lời nói đầu

Chương 1: Giới thiệu đồ hoạ máy tính

Chương 2: Bước đầu tạo hình ảnh

Chương 3: Xây dựng công cụ vẽ hình ảnh

Chương 4: Vector trong đồ hoạ máy tính

Chương 5: Biến đổi hình

Phụ lục 1: Cái đặt thự viện Opengl

Phụ lục 2: Một số kiến thức toán trong đồ hoạ máy tính

Phụ lục 3: Một số lớp và thủ tục hữu ích

Phụ lục 4: Giới thiệu ngôn ngữ PostSeript

Phụ lục 5: Giới thiệu ngôn ngữ SDL

Tài liệu tham khảo.