www.xbook.com.vn
ĐT: - Email: info@xbook.com.vn
SIÊU THỊ SÁCH TRỰC TUYẾN XBOOK
ĐC: Số 46 ngõ 897 Giải Phóng, Q.Hoàng Mai, Hà Nội


TỰ HỌC THIẾT KẾ MẪU TRONG CORELDRAW X4 (14)

Tác giả: Dương Minh Quý
Nhà xuất bản: Hồng Đức
Giá bìa:68,000
Giá bán:68,000
Năm xuất bản: Quý II / 2008

Một trong những phần mềm phổ biến giúp biến ước mơ của bạn trở thành hiện thực đó chính là CorelDRAW, một chương trình thiết kế rất đáng tin cậy đang được rất nhiều chuyên viên đồ hoạ sử dụng. Và để giúp bạn nắm vững cách sử dụng chương trình CorelDRAW, cuốn sách giới thiệu các điểm cơ bản về giao diện người dùng CorelDRAW X4 cùng những tính năng và công cụ hữu ích áp dụng trong thiết kế mẫu như bắt đầu vẽ các hình cơ bản...

Thiết kế mẫu hiện đang là lĩnh vực đang được rất nhiều cá nhân và tổ chức quan tâm, đặc biệt là các chuyên viên đang làm việc trong các ngành truyền thông và quảng cáo, các công ty may mặc hay các xí nghiệp sản xuất nhãn hiệu và bao bì, kể cả những bạn học viên đang ấp ủ ước mơ trở thành một nhà thiết kế mẫu chuyên nghiệp.
Một trong những phần mềm phổ biến giúp biến ước mơ của bạn trở thành hiện thực đó chính là CorelDRAW, một chương trình thiết kế rất đáng tin cậy đang được rất nhiều chuyên viên đồ hoạ sử dụng. Và để giúp bạn nắm vững cách sử dụng chương trình CorelDRAW, cuốn sách giới thiệu các điểm cơ bản về giao diện người dùng CorelDRAW X4 cùng những tính năng và công cụ hữu ích áp dụng trong thiết kế mẫu như bắt đầu vẽ các hình cơ bản gồm hình chữ nhật, hình vuông, hình tròn, hình elip hay vẽ những hình phức tạp hơn như các hình sao và các đường xoắn ốc, tạo hình dạng cong hay thẳng cho các đối tượng vẽ, hiệu chỉnh hình dạng mẫu đã vẽ rồi áp dụng các kỹ thuật tô màu cũng như các hiệu ứng đặc biệt để hoàn thành mẫu như ý muốn.
Bên cạnh đó, sách cũng hướng dẫn các kỹ thuật trình bày trang trong CorelDRAW X4, làm việc với các lớp, áp dụng các ảnh bitmap, điều chỉnh màu, kích thước mẫu và khổ giấy, sử dụng Corel PHOTO-PAINT X4, biến đổi các đối tượng vẽ để hoàn chỉnh mẫu và in mẫu.
Chắc chắn quyển sách này sẽ rất hữu ích cho bạn đọc trong quá trình tự học thiết kế mẫu với CorelDRAW X4.

MỤC LỤC
Bài học 1:Giới thiệu CorelDraw X4
Khảo sát không gian làm việc
Các điểm cơ bản về CorelDraw
Bài học 2: Bắt đầu vẽ các hình cơ bản
Vẽ các hình dạng
Làm việc với các đường, outline và nét cọ
Bài học 3: Tạo hình dạng và tô màu đối tượng
Làm việc với các đối tượng
Định hình dạng các đối tượng
Làm việc với màu
Vẽ màu đối tượng
Thêm những hiệu ứng ba chiều vào các đối tượng
Thay đổi độ trong suốt của các đối tượng
Bài học 4: Trình bày các trang trong CorelDraw X4
Làm việc với các trang và công cụ Layout
làm việc với các table
Làm việc với các lớp
Thêm và định dạng text
Bài tập 5: Áp dụng các ảnh bitmap và khuôn mẫu
Làm việc với các ảnh bitmap
Chuyển đổi ảnh vector thành các ảnh bitmap
Xén và biên tập các ảnh bitmap
Đồ lại các ảnh bitmap và biên tập kết quả được đồ lại
Xác định các mặc định tùy chọn đồ lại mặc định
Làm việc với các template
Bài học 6: Quản lý màu, in ấn và xuất bản bản vẽ
Quản lý màu để hiển thị, nhập và xuất
Các điểm cơ bản về in ấn
Sắp đặt các nội dung in
Làm việc với các máy in thương mại
Xuất sang PDF
Import và xuất các file
Bài học 7: Sử dụng Corel PHOTO-PAINT X4
Khảo sát  vùng làm việc Corel PHOTO-PAINT X4
Đưa hình ảnh vào Corel PHOTO-PAINT X4
Hiển thị ảnh và thông tin ảnh
Xem và thay đổi hướng
Bài tập 8: Điều chỉnh màu, kích thước ảnh và khổ giấy
Làm việc với màu
Thay đổi các chế độ màu
Điều chỉnh màu và tông màu
Sử dụng Image Adjustment Lab
Thay đổi các kích thước, độ phân giải ảnh và khổ giấy
Bài tập 9: Tinh chỉnh thêm với các thấu kính, mặt nạ và các hiệu ứng đặc biệt
Tinh chỉnh ảnh
Loại bỏ bụi và các dấu trầy xước
Làm việc với thấu kính (Lens)
Tạo các Lens
Đảo ngược và loại bỏ các mặt nạ
Áp dụng các hiệu ứng đặc biệt
Làm việc với những hiệu ứng đặc biệt
Áp dụng các hiệu ứng màu và tông màu
Vẽ và tô
Tô ảnh
Áp dụng các vùng tô đồng nhất
Bài tập 10: Biến đổi đối tượng vẽ để hoàn chỉnh màu
Làm việc với các đối tượng
Chỉnh sửa các đối tượng
Biến đổi các đối tượng